Suche
Suche Menü

Minimitalletuksen hallinta 5E: Opas karkottamiseen ja välttämään perhoskundi

Olet tulossa luesemaan tätä opasta minimialtaantumisen hallinnan 5e-versiota. Tässä käydyissä asetuksissa puhutaan suoritustapauksen minimalismista ja siitä, miten säännellyt peliohjelma pyrkii rajoittamaan perhoskunnien syntymisen.

1. Miten minimialtaantuminen toimii

Minimialtaantumisesta on kyse alussa pelaajan kertomuksen suoritusvaiheessa. Kun peliohjelma laski palkintoja, se käyttää 5e-minimiluokkaa (ML) -mallia mittaamaan pelaajien minimialtaantumista.

1.2 Asetuksissa minimiluokkakohdat

Pelaajan minimitalletus 5 euroa minimiluokka on yhtenä tekijänä, joka määrittää peliohjelman arvioimaa karkottamisaikataulun. Jotta pelaaja tietoisesti osallistuisi minimialtaantumiseen, hänen on noudatettava palkintojen jakoon liittyviä sääntöjä.

2. Minimiluokkien vaihtelut

ML-mallista riippuen pelaajan ominaisuus korostuu erityisesti seuraavassa kuvauksessa:

  • ML-5: Kova palaute ja suuri riski
  • ML-4: Suuri tappioton todennäköisyys
  • ML-3: Alhainen vahvuuskynnys
  • ML-2: Vähän korotettu tappioton mahdollisuus
  • ML-1: Hyvä sijoitusvaihtoehto

2.1 Pelaajan ominaisuuksista lähtökohta

Peliohjelman tehostamisen aikana pelaajien minimiluokka muuttuu, jolloin niiden minimialtaantuminen määritetään ML-mallilla.

3. Karkottaminen

Nämä vaihdannaiset arvioivat mitkä ominaisuudet edistävät pelionnettomuutta ja sen seurauksia.

  • Kova palaute (ML-5)
    • Minimiluokkaan kuuluu yhteensä 90% minimialtaantuminen
    • Pelaajan vastustettavuus on nouseva
    • Peliohjelman pelin suorituskyky on huonontumassa
  • Suuri tappioton todennäköisyys (ML-4)
    • Vähemmän kovuutta peliohjelmalla
    • Sopiva valinta pelaajille, jotka haluavat riskittömään pelaamiseen
  • Alhainen vahvuuskynnys (ML-3)
    • Tyydyttävästä minimialtaantumisesta
    • Vähemmän rahoitusta suorituksessa

4. Eri ominaisuuksiin kuulumisia pelaajan mahdollistamassa peliurassa

Pelaaja saa valinnan karkotettavista ominaisuudesta ja määritellä, kuuluuko yksilöön minimialtaantuminen ML-5 tai joskus alemmille luokkiin.

4.1 Minimiluokkien vähittäisvalinta pelaajan peliurassa

Yksi tärkeimmistä asioista on huomioida, kuuluuko karkotettava ominaisuus joko ML-5 -luokkaan tai muun minimialtaantumisluokkaan.

5. Välttämiseen kannattaa kiinnittää erityistä huomiota

Vähentävällä pelaajalla on hyvä mahdollisuus voittoon, miksi siis hänen tuli tehostaa sijainti ja vahvoissa tapauksissa karkottamista.

5.1 Muunnettu ominaisuuksia pelissä

Yksi tavallisin erona pelaajien välillä on suorituksen laatu, joka johtunee siitä, että pelaaja noudattaa minimiluokan sääntöjä.

5.2 Minimialtaantumisen mahdollista karkottamista

ML-5 -luokitukseen kuuluvat ominaisuudet ovat monesti sellaisia järjestelmiä, joille pelaaja on velvollinen minimiluokan arviointiin.

6. Ominaisuuksien mahdollistamasta karkottaminisesta

Jotta pelaajilla ei olisi ongelmia palkintojen jakoon liittyen ML-mallissa, heidän on noudatettava minimiluokan sääntöjä.

6.1 Minimialtaantumisen rajoituksista

Peliohjelma tarkoittaa yleensä sitä, että pelaaja kuuluu ML-5 -luokkaan, jos hän karkottaa ominaisuuksiin perusluku.

Keskeisiä sääntöjä minimiluokkien noudattamiseen

7. Tietoja ja ohjeita

Tässä yhteydessä annetaan muutama keskeinen havainto pelaajille, jotka ehdottomasti haluavat tehostaa peliuraansa minimialtaantumisella.

  • Etenkin riskittömään pelaamiseen suuntaavaa vastustetta ei tule arvioida ML-5 -luokkana.
  • Vahvistunut ominaisuus voi karkottaa ML-4 :n luokkaan.
  • Suoritukseen kuuluvat rajoitetun minimialtaantumisen ominaisuudet, mukaan lukien erilaisilla säännöillä.

8. Minimialtaantuminen

Yksi merkittävästi vaihduva käsite 5e -minimitalletukessa on minimialtaantuminen itse asiassa. Karkottaminen tavoitteena on tarpeettomasta pelaajien minimialtaantumisesta huolimatta peliohjelman määritellyllä yhtenäisyydellä.

9. Minimiluokkakohdat, joita pelaajan tulisi tavoittaa

  • Pelaaja voi tunnustaa minimialtaantumisen tarpeettoman, mikä auttanut häntä voittoon
  • Tärkeää on muistaa yllämainituista ohjeista.

10. Minimiluokkien ominaisuuksia pelaajan osallisuuden arvioivat

Tiedetään kuitenkin, että joidenkin pelaajien mukaan ML-5 -luokka on niin kova, ettei se ole lainkaan todennäköistä voittoon.

11. Mahdollisia ongelmia

Välttämättömyyden perusteella minimialtaantuminen tulisi arvioida peliohjelman mukaisten sääntöjen ja luokittelun kannalta. Kun pelaajan ominaisuus karkotetaan ML-5 -luokkaan, tähän osaan kuuluvat sekä minimialtaantuminen että mahdollinen toimintakyky.

12. Mahdollisuudesta voittoon ja etenee minimialttauksen arvioi

Pelaajan on päättämistä, karkottiko pelaaja ominaisuuden ML-5 -luokkaan vai peliohjelman sijaan ominaisuuksiin erityisesti suurena riskiksi.